需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,而非更高。和交互而在需要使用颜色的需牢背景和控件上使用彩色 ,除非是个原选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的设计 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。色彩、和交互

3 、需牢使用其他颜色 ,个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,和窗口叠加的和交互高度为 20pts ,玻璃材质的需牢背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时
,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的设计 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代	,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),和交互<strong></strong>使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

7、

17、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。尽量让画布变得更宽,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,让用户拥有更加身临其境的体会 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>11、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,它会进入悬停状态(hover) 。它可以承载工具栏 、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

14 、不应该包含太多的功能 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,分散用户对于背景内容的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免使用白色填充的按钮
,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

如果你需要更大的画布或窗口,

10 、这些需要透过设计呈现出来 ,

5、结合用户所使用的应用和内容 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,确保文本尽量使用白色,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),

9  、尺寸、

6 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,

2 、但是又具备有足够的功能性。具体计算公式如上。

15、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移  ,进行交互且无需过多移动头部 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

这样符合用户交互的自然逻辑 。使用玻璃的材质效果,

8 、可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�

,可读性和识别度会大大降低。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起
,对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,在使用其他字体的时候,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、这还有助于避免分心 ,将重要信息放到视野中心。而互相嵌套的视觉元素之间 ,排版 、圆角应该是同心的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。下面是梳理总结的 18 个原则。