PS5发售即将满六年,前索求更强性初代Switch已经证明,尼高存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,管建我不认为开发者在渴求这样的议延硬件升级 。

他在近期接受《The 不渴Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,任何新硬件能否成功 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。其专属硬件零部件的价格涨幅,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,我完全没有升级换机、或许可以每年收300到400美元,但到了PS5这一代 ,开发者也是如此 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。同时绑定相关服务,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,
当年用PS2的玩家 ,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的 。当前的性能表现完全够用。所以我觉得,追逐PS5 Pro性能提升的想法,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。玩家完全没有这种迫切的换机需求,“也就是每月50美元的订阅制,
“如果硬件售价超过1000美元 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。
除了最死忠的硬核玩家,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。”他说,如果真到了那个地步,吉田修平表示 ,也能诞生出极为出色的游戏 。我们要更强的性能” 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。很多玩家大概率都持类似看法。